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363050.com发布时间:2026-01-04 07:06:47 点击量:
2025 年全球游戏市场总收入达到 1970 亿美元,与 2024 年(1843亿美元)相比增长了 7.5%。
其中有超过一半收入来自手游市场,收入达到 1080 亿美元,年增长率为 7.7%;主机游戏市场收入增长了 4.2%,全年收入为 450 亿美元;PC 游戏市场今年迎来爆发式增长,全年收入至 430 亿美元,同比增长了 10.4% 。
在美国,由 EA 研发的战地系列 FPS 游戏《战地 6》成为主机和 PC 上最畅销的游戏。与它一起进入前五的还有《NBA 2K26》《怪物猎人:荒野》《无主之地4》和《EA Sports College Football 26》。
在英国,2025 年最畅销的游戏是《马里奥赛车:世界》。接下来是《EA Sports FC 26》《宝可梦传说:Z-A》《霍格沃茨之遗》和《EA Sports FC 25》。
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第二名来自点点互动旗下 SLG 劲旅《无尽冬日》(Whiteout Survival),全年收入 13.3 亿美元;
第三名则是腾讯旗下现象级 MOBA 手游《王者荣耀》,收入 13.1 亿美元。
2025 年全球下载量最高的游戏是《Roblox》,全年下载 2.88 亿次。紧接着是来自Hungry Studio(北京迦游)旗下休闲游戏《Block Blast》,收获了 2.84 亿次下载。
2025 年全球最吸金的三家游戏公司:腾讯、Scopely 和点点互动。榜单前十强,中国厂商独占 3 席,其中腾讯以 87.5 亿美元的年收入强势领跑,点点互动、网易排名第 3 和第 10,营收分别为 27.3 亿和 16.7 亿美元。
按游戏公司所属国家/地区分布来统计,收入前三的国家/地区分别是:美国、中国、日本。
2025 年西方的游戏媒体对《GTA 6》《战地 6》和《堡垒之夜》报道最多,每款游戏都发布了超过 2 万篇相关报道。值得关注的是,《33号远征队》名列第 7,发布了超过 15000 篇游戏报道。
在游戏公司中,备受游戏媒体关注的分别是任天堂、Xbox、PlayStation。
在 TikTok 上,《Roblox》《我的世界》和《堡垒之夜》的视频获得最多播放,总观看次数达到 458.7 亿次。TikTok 热度榜单中《原神》列为全球第 9,也是榜单中唯一的二次元游戏。
